ITTETO
こんにちは、ITTETOです。久しぶりにUnityの記事を書いてみます。 手軽にプリセットをいじるだけでグラフィックを設定できるPost Processing Stackですが、案外理想的なグラフィックを作るのって難しいんですよね。 自分で凝ったものを作るのは面白いですが…
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